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Estados Alterados

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Estados Alterados

Mensaje por Razhel el Lun 18 Oct 2010, 01:51

Ésta es la última guía que robo por hoy; y ya cuando vuelva la adorno con colorines y edito cosas que sé por mi cuenta y ellos no las pusieron >_>

¿Qué estados alterados son más comunes en WoE y cómo los puedo evitar?

-Stun

Efecto: Anula la Flee y no te permite hacer nada.
Inmunidad: VIT 97, Orc Hero Card.
Cartas útiles: Orc Hero, Stalactic Golem, Gemini-S58.
Equipo útil: Valk Armor (Merch, Sword y Thief class), Dark Bacilium, Diablos Armor.
Otra información: Status Recovery y Dispell anulan el efecto. LUK reduce la probabilidad y duración.

-Stone

Efecto: Reduce a la mitad la defensa conseguida por equipo, cambia el elemento a Earth lvl 1, no es posible castear Lex Aesterna, no te permite hacer nada.
Inmunidad: Evil Druid Card.
Cartas útiles: Evil Druid, Gemini-S58.
Equipo útil: Dark Bacilium, Diablos Armor.
Otra información: Status Recovery, Blessing, Dispell y ser golpeado anulan el efecto.

-Chaos

Efecto: Te mueves en dirección distinta a la que quieres.
Inmunidad: Evil Snake Lord Card, Giearth Card.
Cartas útiles: Evil Snake Lord, Giearth, Wootan Shooter.
Equipo útil: -
Otra información: INT reduce la duración y probabilidad, Dispell, Cure, Panacea, Green Potion y ser golpeado anulan el efecto.

-Blind

Efecto: Reduce Flee y Hit 25%, y el rango de visión.
Inmunidad: Deviruchi Card.
Cartas útiles: Deviruchi, Martin.
Equipo útil: -
Otra información: Green Potion, Panacea, Royal Jelly, Cure y Dispell anulan el efecto. VIT, INT y LUK reducen la probabilidad y la duración. Usando @refresh desaparece el efecto gráfico.

-Curse

Efecto: Reduce el ATK 25%, LUK 0, reduce la velocidad de movimiento.
Inmunidad: Evil Snake Lord Card.
Cartas útiles: Evil Snake Lord.
Equipo útil: -
Otra información: Panacea, Royal Jelly, Holy Water, Blessing y Dispell anulan el efecto.

-Frozen

Efecto: DEF por items reducida 50%, anula la Flee, no es posible castear Lex Aeterna, no te permite hacer nada, cambia el elemento a Water lvl 1.
Inmunidad: Evil Druid Card, Marc Card.
Cartas útiles: Evil Druid, Marc.
Equipo útil: -
Otra información: Status Recovery, Provoke, Mind Breaker, Dispell y ser golpeado anulan el efecto.

-Silence

Efecto: No se pueden usar skills.
Inmunidad: Marduk Card, VIT.
Cartas útiles: Marduk, Gemini-S58.
Equipo útil: Gangster Mask, Valk Armor (Aco, Archer y Mage class).
Otra información: Green Potion, Panacea, Royal Jelly, Cure, Lex Divina y Dispell anulan el efecto.

-Sleep

Efecto: No puedes hacer nada, siempre serás golpeado y aumenta la posibilidad de recibir críticos.
Inmunidad: Nightmare Card, INT.
Cartas útiles: Nightmare, Gemini-S58, Coco.
Equipo útil: -
Otra información: Dispell y ser golpeado anulan el efecto.


algunas inmunidades más:

- Freeze (Frozen) & Stone Curse: MDEF solida (la primera) = 97
- Bleeding & Silence: VIT = 97
- Curse: LUK = 0 , LUK >= base lvl , VIT = 100, LUK = 97
- Blind: VIT + INT = 194
- Confusion (Chaos): STR + INT = 194
- Ankle Snare (trampa): AGI = 200
- Sleep: INT = 97

La formula actual es:

SC_Def = [3 + vit] + [100 - (3 + vit)] x luk/300


EJ: un pj vit 96 y luk 150 no tiene inmunidad al stun , extrictamente hablando. Remplazando se tiene:

SC_Def = [3 + 96] + [100 - (3 + 96)] x 150/300
SC_Def = 99 + 1 x 0.5 = 99.5

Respecto a la duracion del stun, es igual que la resistencia:

Duracion final = 3 X [100 - SC_Def]/100

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